索尼代号为 Puga 的项目,旨在将一款完整的 PlayStation 1 游戏机集成到游戏手柄中,但最终因游戏授权问题而未能实现。
据沃森介绍,这款被设想为“掌机”的设备最初是为巴西市场量身定制的。鉴于当时巴西严格的进口管制,索尼计划在当地进行本土化生产。该设备原本配备 4GB 的存储空间,足以容纳十款游戏,并采用四节五号电池供电。此外,它还附带一根数据线,能够连接电视进行游戏。
尽管这款原型机的硬件表现良好,但在游戏授权方面却遇到了重重阻碍。沃森指出,索尼的授权部门在敲定各类游戏的版权分成协议上遇到了困难。团队在与 Rockstar 等多家游戏开发商接洽时,发现对方索要的版权费用异常高昂。更令他感到困扰的是,即便是索尼自家发行的游戏,也需要与索尼内部的另一个独立部门进行单独谈判,而该部门对于分成比例一直未能达成一致。
这款手柄与游戏机融合一体的设备,其目标是低价市场,每台设备的预估利润仅为十美分,这使得各方都难以接受。由于索尼未能为这款集成 PS1 主机的手柄成功配套上线游戏,整个项目最终被搁置。
IT之家了解到,沃森向观众展示了这款已完工的原型手柄,但该设备目前已无法正常运行。它虽然可以启动底层的调试程序,但缺少完整运行所需的配套软件。尽管如此,该设备搭载的 650MHz ARM 架构处理器,在模拟 PS1 游戏方面表现出了相当出色的效果。四节五号电池能够提供约二十小时的连续续航,这在当时无疑是令人惊叹的,即使放到现在也依然表现亮眼。
值得一提的是,这个项目并非完全徒劳。最初为该设备开发的模拟器技术,后来被应用到了索尼 Xperia Play 游戏手机之中。








王小姐
自2012年成立以來,蜘蛛直播(中國)有限公司始終秉持「更快、更準、更全面」的服務理念,不斷優化平台性能,擴充賽事資源,力求為用戶提供最佳服務。